Me Jodés!!!

La Barba más Mejodés de todos los tiempos

16:28
Se trata de un vídeo de uno de esos viejos concursos de barbas, en donde todos se presentan con una barba loca. Van a ver primero a un tipo que se dejó crecer los pelos de la cara hasta poder entrar al concurso y, seguidamente, van a ver al barbudo más loco de todos los tiempos. La mezcla exacta entre la paciencia geek, y la barba de neanderthal.



Sí, es una jaula de barba. Apuesto a que estuvo más de un día para poder desarmarla. Quizás haya tenido que usar una barreta para doblar los barrotes. Y apuesto a que es soltero! Y como si eso fuera poco, la barba-jaula tiene una puerta que funciona! Este tipo es demasiado...
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¿Hay alguien más rápido que su propia sombra?

10:32
 
 

Enviado por .cinqo' a través de Google Reader:

 
 

vía GPS de absanchez@elperiodico.com el 18/11/09

Hay un buen número de Lucky Lukes repartidos por el mundo real: los copépodos (unos minicrustáceos submilimétricos que forman parte del plancton) tienen que ser más rápidos que su propia sombra para capturar a sus presas. Es la emboscada más rápida del mundo y la acaban de capturar en vídeo un grupo de científicos finlandeses.

El animado Oeste de estos miniLucky Luke es el agua: un agua que, a escala copépodo, tiene la consistencia del jarabe. Estos minicrustráceos tienen que peinar cada día en busca de comida un volumen de agua-jarabe un millón de veces más grande que su cuerpo. "El reto del copépodo es que un cuerpo pequeño que se mueve en el agua arrastra una gruesa capa de agua-jarabe con él. Así que ¿cómo llegas a tu presa si ésta se aleja cada vez que te mueves?", se preguntaba el catedrático Thomas Kiørboe, de la Technical University de Dinamarca. La solución es lo que Kiørboe ha llamado "el efecto Lucky Luke". Es decir: "Un ataque sorpresa espectacularmente rápido y preciso". Su grabación muestra por primera vez la estrategia milimétrica: el copépodo acelera en unos pocos milisegundos hasta una velocidad de 100 mm/segundo, mientras rota 180 grados. "Como Lucky Luke, se mueve tan rápido y con tanta precisión que, por decirlo de alguna manera, se sacude la capa viscosa".


 
 

Cosas que puedes hacer desde aquí:

 
 
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El código Konami

18:11
En 1986, la compañía de juego electrónicos Konami lanzó la segunda versión del Gradius, un típico "matamarcianos". Decidieron agregarle un truco, que podía ser activado por una secuencia de botones. De esta manera podían realizar las pruebas técnicas superando los niveles que resultaban más difíciles. Al terminar la programación no borraron estas líneas de código. Quizás por chiste interno, quizás porque se olvidaron. Sin saberlo, habían entrado a la historia.

El llamado Código Konami se hizo famoso con la publicación del clásico Arcade Contra, donde la secuencia otorgaba 30 vidas extra al jugador, y a partir de allí fue usado en tantos juegos de la compañía como para decir que "casi todos" sus productos respondían a esta particular secuencia.

Hoy se puede revivir la experiencia en la página KonamiCodeSites, en donde se puede encontrar una enorme lista de sitios webs que hacen algo cuando se teclea el Código Konami dentro de ellas. Desde Google Reader a CubeeCraft.



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Post 1101

18:01
Aprovechando que este es el post 1101 de Mejodes! hablemos de código binario!. Se trata de un sistema de cifrado de datos en el cual el 1 representa un sí y un 0 representa un no. Entonces lo que corresponde al código es juzgar si lo que le estamos mostrando es o no lo que buscamos.

El código de barras, por ejemplo, es un código binario. Lo blanco indica un 0 y lo negro un 1.

Pero la curiosidad máxima es que en binario, el número de este post (1101) es el mítico número 13.

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Tanto buen Cine por hacer. Y Hacen Esto

10:07
Mientras siguen sin hacer la película sobre los Thundercats ni los Halcones Galácticos, empezaron el proyecto para que en 2001 pueda estrenarse: Los Pitufos!

Como si eso fuera poco, actores de renombre como John Lithgow estarían en ella. Se trataría de una película de animación, en la cual seguramente no pasará nada, como fue siempre en Los Pitufos.
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Nintendo, la empresa que iba a Hacer Cartas, y terminó Haciendo Historia

17:19
La empresa más popular del mundo del entretenimiento, responsable del Family Game, el GameBoy, el Mario Bros, y ahora la WII, fue fundada en 1889 por Fusajiro Yamauchi. La idea era fabricar y vender naipes... Las cosas se les fueron un poco de las manos no?


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